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ツイッターに書ききれない趣味全般、音楽やゲームなどの所感

【グラブル】ハイレベルバトル覚え書き

 

wikiの方では情報量が多いので、ちょっとした確認用のものを書き留めました。

個人的難易度順

前提は有利属性ですが、上級者はデバフのないジョブで得意属性も可能。

また初見向きではありません、絶対の正解でもないです。詳しく知りたいならwikiで。

アポロンHL

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<募集ジョブ>

ホリセ、ビショ(セージ)【2】、ダクフェ、パスタ、ホーク

<EX> ※ジョブ順

デュアル、アロレ(レイジ)、クリア、ブラインド、チャーム、ブレキ

<有用キャラ>

ソーン黒騎士、パーなど

 

攻略注意点

 

全員揃ったらクリア撒いてスタート

・耐性が上がった模様、黒騎士の恐怖の方が有効か

麻痺・恐怖はどの相手にも有用

OD奥義は70%↑カット推奨

・5%トリガーカット、3%で即死有効

 

HLの基本、周りと連携を取る

自信が無いのに突っ込んでいかない

ローズクイーンHL

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<募集ジョブ>

ホリセ、ビショ(セージ)、ダクフェ、パスタ、ホーク、自由枠

<EX> ※ジョブ順

デュアル、レイジ、クリア、ブラインド、アロレ、ブレキ

<有用キャラ>

ソーンパー、黒騎士、クラリス、ユエルなど

 

攻略注意点

初回のブレイク時はブレキ禁止

麻痺・恐怖はどの相手にも有用薔薇M中は無効のため60%手前で入ると楽)

25%と10%トリガー 有利属性なら鞄だけでも耐えられる

・火はマウント&クリア回復キャラが揃っているため動きやすい

 

 

難易度は標準といったところだが、薔薇M中に奥義が打たれると反射がつくので注意。

常時魅了無効なのでチャーム必要無し(薔薇中グラビティ魅了恐怖無効)

 

マキュラHL

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<募集ジョブ>

ホリセ、ビショ(セージ)【2】、ダクフェ、パスタ、ホーク

<EX> ※ジョブ順

デュアル、アロレ(レイジ)、クリア、ブラインド、チャーム、ブレキ

<有用キャラ>

マウント持ち

 

攻略注意点

全員揃ったらマウント持ちがマウント後ワンパン、のち全員ワンパン後クリア

通常奥義かばう◯。

50%で睡眠氷晶印

OD奥義は100%カット推奨。

 

 

氷晶と睡眠がついた場合は絶対に動かないでクリアをまとう。

通常奥義はかばう可能OD奥義は特に、後半は100%カットでなければ壊滅。

運が悪ければスタメン全員が消し飛ぶ火力。

 

ナタクHL

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<募集ジョブ>

ホリセ、ビショ(セージ)【2】、ダクフェ、パスタ、ホーク

<EX> ※ジョブ順

デュアル、アロレ(レイジ)、クイックダウン、ブラインド、チャーム、ブレキ

<有用キャラ>

ソーンパー、黒騎士、クラリス、ユエルなど

 

攻略注意点

麻痺・恐怖はどの相手にも有用

50%で100%カット(単体二回、かばう◯)

・とにかくなぐる(後半は火力上がるので注意。特に有利属性じゃない時)

 

 

パーが有利属性なため、恐怖が入りやすい。

トリガーに気をつけて後半は鞄で常にカットしていけば勝手に溶けてくれる。奥義でナタクに属性バフが入ったあとは消していきたい。

 

オリヴィエHL

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<募集ジョブ>ホリセ2が安定か

ホリセ、ビショ(セージ)【2】、ダクフェ、パスタ、ホーク

<EX> ※ジョブ順

デュアル、アロレ(レイジ)、クリア、ブラインド、チャーム、ブレキ

<有用キャラ>

ソーンパー、黒騎士、ゼエンなど

 

攻略注意点

とにかく通常奥義の弱体回復が厄介。かつデバフ耐性も高い。

麻痺は前半は温存が無難。

 恐怖持ちをいれるなら通常Mで恐怖付与したい(入ると非常に楽できる)

ホリセのカットは50%5%(MODEのMの真ん中ぐらい)で100%カット(かばう◯)

 OD奥義時は必要なし

常にHPを50%以上に保つ。(回復手段がないならヒールを待とう)

 

 

後半火力が上がったあと、通常奥義でデバフが消えていっている場合に、どうやって凌いででいくかが重要ポイント。

OD奥義は無属性なので、通常攻撃をカットすることが大事。

ホリセはファランクスを回して他プレイヤーを動きやすくしよう。

フラムHL

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<募集ジョブ>

土:ダクフェ、パスタ

水:ホリセ、パスタ、ダクフェ、ビショ(セージ)

<EX> ※ジョブ順

土:アロレ、チャーム

水:アロレ、チャーム、ブラインド、クリア

<有用キャラ>

カット・回復持ち

 

攻略注意点

・とにかく周りとの連携は必須。トリガー行動でカット、これらを忘れずに。

・かばう可能。

ホリセはキャラが揃っていれば動くことが可能。

 土パをアシストしていけばかなり楽。

 またフラムはHPが低いので案外あっさり逝く(超火力なのでこちらも逝く)

 この辺りのHLから格段に強くなるが、プレイヤーの練度自体も上がっており現在ならそこまで恐れる相手でもないと思う。

メドゥHL

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<募集ジョブ>

ホリセ、ビショ(セージ)【2】、ダクフェ、パスタ、ホーク

<EX> ※ジョブ順

デュアル、アロレ(レイジ)、クリア、ブラインド、チャーム、ブレキ

<有用キャラ>

カット・クリア回復持ち、ゼエン

 

攻略注意点

お付を倒すときは反射を消す

本体のみになるまで全体攻撃禁止

10%大縄跳び

 

 

連携が全て。石化使ってくるので、風はマウント持ちがいないためセージだと対処が楽。

ディスペルは人数分用意して持ってない人の分をカバーできるように相談してから始めよう。鞄は二枚あったほうが絶対に楽。クリアも多いと楽ではある。

 

プロバハHL

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<募集ジョブ>

ホリセ、ビショ(ニル持ち)、ダクフェ、パスタ、ホーク、とにかくいっぱい

<EX> 

デュアル、アロレ(レイジ)、ブラインド、チャーム、ブレキとか

<有用キャラ>

恐怖、麻痺、ゼエン

 

攻略注意点

WIKIみてください

 

 

プロバハHLの参戦IDを他の人のマルチ募集に貼る行為は絶対にやめましょう。

難易度は現在最高の位置づけですが、一番大変なのはメンツを集めることです。

みんな一番自発したいHLであり、一回あたりの所要時間も大きいです。

ですが、18人参戦可能なプロバハHLは一人あたりの負担が分散されるため、位置づけの割には難易度は高くありません。

とにかく事前に行動パターンを覚えておけば初見でも大丈夫です。

(参加する場合には部屋主に初見であることは伝えましょう)

参加する周りの方に意見をもらって、思い切って参加してみましょう。

楽しいですよ、プロバハHL(連戦すると疲れますが)